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Roblox améliore la création de jeux grâce à l'IA et à l'accessibilité multiplateforme

Roblox améliore la création de jeux grâce à l’IA et à l’accessibilité multiplateforme

Roblox dévoile de nouvelles fonctionnalités et produits financiers lors de sa conférence annuelle des développeurs

Roblox a annoncé des développements significatifs lors de sa conférence annuelle des développeurs Roblox (RDC), incluant de nouveaux outils de création de jeux, des améliorations des fonctionnalités des NPC (personnages non jouables) et une accessibilité des jeux multiplateformes, marquant un moment crucial pour cette plateforme de jeu populaire.

L’entreprise élargit le déploiement de son outil de création de jeux alimenté par l’IA générative, nommé « Build », présenté pour la première fois en juillet. Après son lancement initial en Nouvelle-Zélande, il est désormais disponible en Serbie et à Singapour, permettant aux utilisateurs de créer des jeux via des invites en langage naturel. L’outil proposera bientôt un accès sur desktop, offrant une expérience sur un écran plus grand, une bibliothèque d’actifs mise à jour et un contrôle itératif. De plus, une nouvelle fonctionnalité de génération de scènes basée sur des invites sera lancée plus tard cette année, étendant ainsi ses fonctionnalités dans Roblox Studio.

Roblox vise à accroître la portée des créations de ses développeurs. Les créateurs pourront bientôt distribuer leurs jeux sous forme d’applications autonomes sur mobile, PC et consoles, utilisant Roblox comme moteur de jeu sous-jacent. D’ici la fin de l’année, les joueurs pourront également accéder aux jeux directement dans leurs navigateurs via des liens partagés.

En plus des nouveaux outils de création, Roblox améliore les fonctionnalités des NPC, notamment la capacité pour ceux-ci de tester les jeux. Les mises à jour à venir permettront également aux créateurs d’implémenter un mode hors ligne dans leurs jeux, permettant de jouer même dans des zones avec une connectivité réseau limitée.

Une nouvelle onglet de chat entre amis améliorera les interactions sociales, accompagné de capacités de saisie vocale. Un algorithme de découverte mis à jour personnaliser sera en place pour suggérer des jeux, offrant des expériences plus courtes aux jeunes utilisateurs et des expériences plus longues aux audiences plus âgées. Roblox introduit également la possibilité de créer des jeux en 2D utilisant une caméra orthographique et supportant l’importation de feuilles de sprites pour des animations plus complexes.

Roblox a mis en avant les revenus significatifs générés par les développeurs depuis 2013, dépassant les 5 milliards de dollars, avec 1,7 milliard de dollars gagnés au cours des 12 derniers mois. Afin de soutenir ces créateurs, l’entreprise lance des produits financiers, y compris un portefeuille Roblox permettant aux utilisateurs de recevoir des paiements réels à la fin de chaque journée ouvrable. Cette collaboration avec Airwallex vise à faciliter les transferts d’argent pour les utilisateurs américains âgés de 18 ans et plus, avec des projets d’expansion à l’international.

De plus, la prochaine carte Roblox devrait être lancée l’année prochaine, permettant aux utilisateurs de dépenser leurs revenus dans divers détaillants. Alors que la plateforme continue de croître, le fondateur et PDG David Baszucki a noté que les joueurs ont récemment passé plus de 29 milliards d’heures sur Roblox dans 180 pays, soulignant ainsi le niveau d’engagement significatif de la plateforme.

Cette mise à jour complète de Roblox reflète son engagement à améliorer l’expérience utilisateur et à élargir l’économie des créateurs, rendant le développement de jeux plus accessible et financièrement gratifiant.

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